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ヴァンガード クラスチェンジ条件 アラインメント…N、HP…30000以上、装備…ブルークロス 補正…攻+2 防-1 避-1 剣性能変化Lv2 多くの実戦を経て、知識と経験を見に付けた戦士。指揮官教育も受けており、リーダー資格を有する。 剣性能変化Lv2がついていることを確認 もしかしたらCC前のマグナスにも何かあったかも (2010.3.5)
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名前:イグニス 年齢:66(22)才 性別:男 種族:ラクティス ラクティス族の青年で火の精霊武具イグニスの所有者 仲間になれとの誘いを断りアリウムとの戦闘中、たまたまその場を通りかかった少女を庇い重症を負う。 その後、少女アリッサを利用しイグニスの人間への怒りを引き出そうとしたアリウムの手によって追い詰められるも、アリウムを追っていたレヴィー達に助けられる。
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「どうかご無事で」 キャラ区分 クリスタル 赤 覚醒 80 攻撃タイプ 近距離物理 バトルスタイル エンチャントサポーター スフィア C(回復/分配)・D(味方強化)・D(味方強化) おススメAF 最大BRV330/初期BRV170 評価 93点 キャラ解説 ①総評 LDアビリティの実装により数少ない火エンチャントキャラクターとして最前線に返り咲いたキャラクター。 相変わらず料理しかしないため弱点である「イグニスのACTIONで何をするか?」という課題は上方修正が現状無い事により払拭されていないが、優秀なLDアビリティとCLDにより補う事が出来ている。 間違いなく火エンチャントを付与出来るキャラクターの中では現状No1だろう。 イグニスの優秀な所はイグニスが居なくてもしっかり味方の火力向上に貢献出来る事。 デバフでHPダメージアップとスリップを付与出来る為、イグニスとフレンドを交換してもしっかり火力貢献してくれるのだ。 従来の強みであるデバフを完全無効にしたり、味方のBRV限界突破率を上げたり、EXアビリティでターン調整が出来たりという所は残っているし、LDアビリティが追加された事で今まで以上に「味方に火力を出してもらう援護」という点に隙が無くなっている。 ②LDアビのバフ/デバフ効果が強力 イグニスはLDアビリティを開幕で使用する事で味方全体に火エンチャントオールを自身のバフ1つで付与でき、エンチャントだけでなくBRVダメージも同時に伸ばすため味方全体の攻撃力が著しく向上する。 同時に耐性ダウン、HPダメージアップ、スリップという効果をフレーム付きデバフ1つで実現するため非常に強力。 また、しっかりバフ延長効果もあるため、料理からの連続行動によるバフ切れを軽減することも出来る。 ③親子丼と賢者の炎でダメージ効率と火力向上 イグニスが親子丼を料理する事で、味方全体の攻撃力と上限突破を両方同時に工場させることが出来る。 加えて賢者の炎とエンハンスでエンチャントと耐性ダウンを付けつつ賢者の炎でHPダメージをアップさせるため味方の火力を大きく上げる事が可能。 ④お菓子で状態異常無効 イグニスがお菓子を料理する事で味方全体がデバフ無効状態となる。モルボルやバハムートなど強力なデバフを付与してくる敵に対して有利に立ち回ることが可能となりバトルに安定性が増す。 ⑤EXアビリティでターン調整可能 イグニスのEXスキルはリキャストが遅いものの味方のターン調整をしつつBRVを供給する事が出来る。 クラウドの吹き飛ばしやティナ、ライトニングの連続行動、ガーランドの遅延等を無理やり持ってくることが可能の為頼りになる場面は多いだろう。 ⑥料理以外得意ではない イグニスは料理と治療が得意だが、反面攻撃はとても不得意。 繰り返しとはなるがフレンドを含む味方に対する火力貢献をいかに出来るかにかかっている。 ただイグニスはCLDがぶっ壊れているためイグニスを編成しなくても貢献できる。 決して見た目は派手ではないが見えない所でやっていることは派手であり、良くも悪くも影の貢献人という感じになっている。 ⑥使い方 イグニスはLDアビリティが強力になっているためまず開幕で使用したいところ。 後はまず親子丼を料理して味方に提供し火力を上げていき、後々敵の動きに合わせてお菓子と切り替えながら戦っていくと良い。 敵からのALLを受けた後もギャザリングで瞬時に回復等も出来る為イグニスが活躍できる場面は多いだろう。 通常アビリティ ①「ギャザリング」 味方全員のHPをそれぞれの最大HPの50%分+自身の初期BRVの100%分回復、味方全員にPTの現在の合計HPの50%分BRVを加算し、自身に15ACTION"応急処置"を付与するもの。 行動負荷とACTION加算が無い為使い勝手が良い。 "応急処置"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 味方全員の最大BRV40%アップ+攻撃力20%アップ ~~~~~~~~~~ ②「神速クッキング」 味方全員に自身の最大BRVの30%分BRVを加算し、自身に7ACTION"饌玉炊金"を付与するもの。 使用後、通常BRV攻撃,通常BRV攻撃から変化するコマンドが「料理(おもいでのお菓子)」に、通常HP攻撃,通常HP攻撃から変化するコマンドが「料理(珠玉の親子丼)」に変化 する。 "饌玉炊金"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 自身の初期BRV20%アップ+攻撃力20%アップ ~~~~~~~~~~ ※変化コマンド性能※ ★料理(おもいでのお菓子) 味方全員に自身の初期BRVの100%分BRVを加算 自身に6ACTION"おもいでのお菓子"付与(親子丼は解除) 行動負荷がなく、総ACTION数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTIONは消費される) 付与中、通常BRV攻撃がBRV攻撃+(お菓子)に、通常HP攻撃がHP攻撃+(お菓子)に変化 "おもいでのお菓子"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 味方全員の弱体回避100%アップ+HPリジェネの効果 ~~~~~~~~~~ ◎BRV攻撃+(お菓子) 味方全員に自身の初期BRVの70%分BRVを加算(攻撃は行わない) ◎HP攻撃+(お菓子) 自身に自身の初期BRVの100%分BRVを加算しHP攻撃 与えたHPダメージの20%分BRVを自身以外の味方全員に加算 ★料理(珠玉の親子丼) 味方全員に自身の最大BRVの30%分BRVを加算 自身に6ACTION"珠玉の親子丼"付与(お菓子は解除) 行動負荷がなく、総ACTION数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTIONは消費される) 付与中、通常BRV攻撃がBRV攻撃+(親子丼)に、通常HP攻撃がHP攻撃+(親子丼)に変化 "珠玉の親子丼"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 味方全員の攻撃力40%アップ+攻撃時BRV上限突破20%アップ ~~~~~~~~~~ ◎BRV攻撃+(親子丼) 味方全員に自身の最大BRVの10%分BRVを加算し、2Hitの近距離物理BRV攻撃 行動負荷が低い ◎HP攻撃+(親子丼) 味方全員に自身の最大BRVの20%分BRV加算し、近距離物理BRV攻撃+HP攻撃 行動負荷が低い ③アディショナルアビリティ AアビはPT全体の最大BRVを10%上げるものでシンプルで使い勝手が良い。 EXアビリティ前に使ってダメージを上げても良いしバトル終盤でステータスの底上げをしても良い。 EXアビリティ 「ラウンドアサルト」 味方全員に自身の最大BRVの20%分BRVを加算し、それぞれのパーティメンバーのBRVでHP攻撃(BRVを消費するのは自身のみ)し、HP攻撃後、自身以外の味方全員を、自身の次の行動順にするもの。(自身以外に2人のパーティメンバーがいる場合、先頭にするキャラクターは選択できる) ラウンドアサルトはバフやデバフは付与しないが、BRV供給とターン調整を同時に可能にする。 しかもBRVを吐き出すのは自分だけの為、BRVが供給された状態で味方を無理やり自身の次に行動順を移動させる事が出来る為そこからアタッカーの大ダメージを狙い易い。 LDアビリティ 「賢者の炎」 自身に自身の初期BRVの100%分BRVを加算し、自身に自身の最大BRVの30%分BRVを加算した後、8Hitの火属性全体近距離物理BRV攻撃+全体等倍HP攻撃を行い、敵全体に4ACTION"賢者の炎",自身に16ACTION"エンハンス"を付与するもの。 "エンハンス"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ 味方全員の攻撃力20%アップ、エンチャント・火の効果、属性弱点を突いた際にBRVダメージ30%アップ 味方全員の奪ったBRV、加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ 自身の付与する強化効果を2ACTION期間延長 自身が攻撃後、ターゲットに4ACTION弱体効果"賢者の炎"付与 ~~~~~~~~~~~~ "賢者の炎"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 火属性耐性ダウンし、対象の行動開始時に対象の初期BRVの80%分 BRVダメージを与える(賢者の炎によるBRVダメージでブレイクは発生しない) 受けるHPダメージ10%アップ ~~~~~~~~~~ エンハンスは味方全員にエンチャント・火の効果と属性弱点を突いた際にBRVダメージ30%アップの効果が発動。 攻撃力、BRV上限突破率もアップでき、長期間にわたって味方全員を火属性特化で強力に支援できる。 賢者の炎は対象を火属性耐性ダウン、対象の行動開始時にBRVダメージが発生(スリップ)、受けるHPダメージ10%アップの状態にする。 耐性ダウン+エンチャントでBRVダメージを、HPダメージアップでHPダメージを通りやすくし、さらなる味方の火力補佐が可能。 コールアビリティ CLDはデバフ"賢者の炎"で敵を火耐性ダウン、対象の行動開始時にBRVダメージを与える効果、被HPダメージをアップさせる効果を付与し、使用後3ACTION特殊効果で、味方全員にエンチャント・火と属性弱点ダメージアップが発動し、属性弱点ダメージ30%アップ(エンチャントの倍率と合わせると50%アップ)というぶっ壊れ性能。 完全にジャック,ガブラスCLDの上位互換でCLDだけなら最強ではないかと思う。 エンチャントやBRVダメージアップは3ACTIONしか付与期間は無いが、BT前に使うととんでもない事になるし、付与期間が終わってエンチャントが切れてもデバフは残るためHPダメージアップは残り続ける点も優秀だし、ガブラスとは違ってデバフ1つで実現してしまう所も強い。 CアビはギャザリングでHP回復と分配が出来るだけでなく味方全体の攻撃力と最大BRVをアップさせる事が出来るため非常に強力。 管理人考察おススメAF イグニスは自身の最大と初期BRVに依存した供給を多用するため最大BRV330と初期BRV170の組み合わせを目指したい。 ※攻撃力はイグニス自体は料理人の為あまり優先度は高くないし、エンチャントで最低限ダメージは保証されている。 まとめ イグニスはBRV供給やターン調整を始め唯一無二の火エンチャントオールにHPダメージアップ、スリップと色々な事が可能なサポーター。 点数が伸び切らなかったのは自身で火力を出すことが難しいだけである。 だが、イグニスはイグニスを編成しなくてもCLDがぶっ壊れ性能の為完全体が居るだけでプレイヤーを助けてくれる優秀なキャラクターになっている。(CLDが悲惨だったらと思うと怖かった。。。) 強い弱い様々な意見があるキャラクターだが、個人的には是非ガチャで武器を狙ってみて欲しいキャラクターである。 ※BTキャラではないため天井は非推奨だが。。。 コメント コメント
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需要はないかもしれないし、あるかもしれない 最近やっと初心者認定されました(΄◉◞౪◟◉‵) 管理人の記録用雑記 ヴァンガ雑記最終更新 7/13 11/25 調整用対戦相手の構築New! 07/12 獣王環境公認 05/26 【メモ用】オラクル +しゅしゅしゅになる前の時代 01/15 公認大会2 01/07 公認大会 所持デッキ&軽めの解説 規制後 サクヤ軸オラクルシンクタンク2013規制 最終更新 12/12 規制前 ココサクヤ軸オラクルシンクタンク弐式 最終更新 8/19 ツクヨミ軸オラクルシンクタンク 最終更新 7/28 サクヤ軸オラクルシンクタンク 最終更新 9/08 騎士王軸ロイヤルパラディン参式 最終更新 7/21 騎士王マジェスティ軸ロイヤルパラディン弐式 最終更新 7/13 バロミマジェスティ軸ロイヤルパラディン 最終更新 8/13 騎士王軸ロイヤルパラディン弐式 最終更新 4/25 絶対にダブルG3しないデッキ 最終更新 10/13 ネオネクタール 最終更新 7/13 ヴァンガード考察系記事 09/10 最近回したデッキをバッサリ切り捨てる記事New! なにかあれば↓にコメントどうぞッ! 名前
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/1829.html
ヴァンガード (キャラクター、マーベル) ミュータント、男性、ベラルーシ人(旧ソ連人) エネルギーを操る能力を持つ。ヴィブラニウムを改良した金属の盾を持つ。
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イグニス 攻SSS(NT) 命C 回2 MP150 炎属性 スピア→バルダースピア→ヴォルケイトス →イグニス 冥府の炎で鍛えられた槍 もともとはバールゼフォン専用武器として用意される予定だったそうだ 命補正の高いクラスだと使いやすい。 威力はホーリーランス、ブリューナクに劣るがEleを合わせると威力が上がるので 使うなら自分のEleも合わせよう。 オススメクラス ダークストーカー・ゴブリン・ルーンナイト・シルフ等 命Cと思えないくらいよくあたる気がする (名無し) 内部数値は命Bに近い (名無し) ルーンナイトでホリランからイグニスにかえてみたが・・・ 指輪ありきで考えるとホリラン イグニスだと思う (名無し) Lv42でACE確認 (名無し) 見た目の数値上はELE以外ゼピュロスと全く同じ。 (名無し) 槍使うなら指輪1つは必須装備だと思う。 魔導器や鬼セに恨みを持っているならホリランがお勧め。 でもDA多用するならイグニスの方がお勧め。 槍使ったDAで全弾命中はかなり稀です。 育成中で狩り武器必須、でも戦略も楽しみたい! かといって拾いを諦めるのは悔しい、ビクビク という欲張りなあなたにはお勧めの一品。 狩り武器として見ると燃費は悪いです、でもその分狩れる範囲は広がります。 人の多い時間帯だと燃費の良い狩り武器持ってても正直微妙ですし、 狩り・戦略併用武器としてはかなり優秀な部類に入るのではないでしょうか。 (名無し) 長い間これで戦ってきたが、命中で苦労したことはほとんど無い。 特筆すべきはその火力。またコストパフォーマンスを見ても それなりであることから素人玄人問わず信頼できる武器であろう。 戦略、狩りともに活躍がある程度期待されるので 初心者にはお勧め。 (名無し)
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ヴァンガード ヴァン画像 防御 ティアー2 +375ヘルス。攻撃を受けた際に50%の確率で60ダメージをブロック 自分の身を守りたいなら、これが最善の手だ。―ゼノク、ホワイトスパイアの闇商人 概要 ダメージのブロックはすべてのダメージ計算後に行われます。 通常攻撃のみをブロックします。 前衛に装備させればほぼ腐らないため、いつでも取っていいでしょう。騎士とか戦士の防御力高い系のヒーローにオススメ。 オススメ装備先
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ヴァンガード 補正…攻+3 防-1 避-1 命+2 HP+1000 MP+200 ALI…L/N/C STR…S以上 熟練度…S以上 多くの実戦を経て、知識と経験を身に付けた戦士。 指揮官教育も受けており、リーダー資格を有する。
https://w.atwiki.jp/lieder_toeb/pages/131.html
ヴァンガード クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、HP…18000以上 熟練度…S以上 補正…攻+3 避-1 命+2 多くの実戦を経て、知識と経験を身に付けた戦士。指揮官教育も受けており、リーダー資格を有する。
https://w.atwiki.jp/vana/pages/297.html
ヴァンガード クラスチェンジ条件 アラインメント…N、HP…30000以上、装備…ブルークロス 補正…攻+2 防-1 避-1 多くの実戦を経て、知識と経験を見に付けた戦士。指揮官教育も受けており、リーダー資格を有する。 撃破数NT+500 HPMPステ全部カンスト ALI上C~下L ブルークロス装備でソリッドブレード見えず ブレシットソードは試してないので判りません… (名無し)